【0621特集|“再評価フェーズ”突入──パチンコ優位の構造とスロット再構成戦略】

【① パチンコ=“時間×ブランディング”型の利益構造】

  • スロットは「出玉」=「稼働」の直結構造
    → 放出しない限り稼働が上がらない

  • 対してパチンコは、「関係性」「ブランド蓄積」で稼働を形成
    → 利益率を維持しつつ稼働が上がる唯一の部門

✅ スロット=短期稼働型、パチンコ=長期利益型
→ 今後の営業重心はパチンコシフトが主軸に

【② 7〜8月は“パチンコ再評価”の好機】

  • LT3.0スペックの登場

  • 高射幸性&販売台数増加

  • トレンド機が多く、4円P市場が活性化しやすい環境

✅ パチンコとスロットはマイナス相関
→ パチンコが上がれば、スロットは必ず下がる
→ スロットは「どこに出玉を張るか」で明暗が分かれる

【③ パチンコ注力カテゴリ|三本柱で構築すべし】

カテゴリ 主力機種例 メイントレンド機 スマパチ東京喰種、大海物語5、Pエヴァ15、からくり シニア向け支持機種 おだてブタ、J-RUSH、ニュートキオ、ファミスタ等 新規性カテゴリ デカへそ系(戦国無双など)

✅ デカへそは今後“カテゴリ単位”で認知させる設計が必要

【④ スロット部門=選択と集中を明文化すべき局面】

▼ 売却推奨機種(早期処理対象)

  • 吉宗

  • マギアレコード

  • 緑ドン

  • バイオハザード5

▼ 購入・育成継続対象(支持率100%付近)

  • モンハンライズ

  • モンキーターン

  • かぐや様

  • からくりサーカス

  • ヴァルヴレイヴ

✅ 「全部出す」は時代遅れ。未来投資先の明文化こそ差別化の源泉

【⑤ 総括|今、ホール全体の“エンジン”を再定義せよ】

  • スロットは放出設計しないと稼働しない構造に限界

  • パチンコは長期的関係性でブランドを築ける貴重なカテゴリ

✅ 7〜8月はパチンコを基盤にした再編戦略の“転換点”
デカへそ × 定番機 × トレンド機の三位一体で、未来の営業基盤を構築せよ

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