【共闘ブログ|2025年8月10日特集】市場キャパの取り合い時代における「LT3.0ライトミドル」の活かし方──特定日創出と再参入施策で、市場の“死角”を奪え

📊 現状分析:スマパチ比率の上昇と既存機失速

  • 市場全体の売上・客数は横ばい

  • スマパチは客数・売上占有率とも上昇、それ以外のパチンコ部門は減少傾向

  • 特に4円Pは新台・既存機ともスマパチ移行が顕著で、週末は既存機が急落

  • e東京喰種ですら週末影響を受ける状況

🎯 スロットとの構造差が生む集客格差

部門 強み スロット 山佐系やL吉宗など、“特定日”で確実に底上げ可能なブランド資産 パチンコ 全国共通の「打つ理由がある日」が不足し、瞬間的盛り上がり依存

パチンコは“特定日の習慣化”が急務

🔍 市場構造の本質課題

  1. 市場キャパは既に上限圏

    • LT3.0市場でもユーザー取り合い構図は同じ

  2. 新規客獲得がカギ

    • 若年層だけでなく、離脱・休眠・中高年層の再参入が必要

  3. パチンコの特定日不足

    • 「この日はこの機種」という心理定着が差別化ポイント

💡 LT3.0ライトミドルの戦略的ポジション

  • 高単価疲れ層の受け皿

    • MAX並みの射幸性+試行回数増で“やれる感”UP

  • 特定日戦略との親和性

    • 新コンテンツを絡めてパチンコ版“特定日”創出が可能

  • 市場全体の緩衝材

    • 高単価市場の供給過多を和らげ、稼働の谷を埋める役割

✅ 共闘ラボ提言|8月10日時点の営業アクション

  1. パチンコ版「特定日ブランド」を創出

    • 機種・スペック別に「期待感のある日」を固定化

    • LT3.0ライトミドルを軸にテーマを定期ローテーション

  2. 休眠層・離脱層再参入企画

    • 年配層に「知っているコンテンツ×スマパチ」を低貸・1円Pで提供

    • 案内・訴求は簡潔&ビジュアル重視

  3. スロット的発想のパチンコ運用

    • ユーザーの期待行動を可視化し、営業計画に反映

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