【共闘ラボ考察|2025年11月30日】12月前半は“耐え”、後半で“一気に跳ねる”― 新台18万台と“新規創生”の分岐点

■ 12月の市場環境:新台は約18万台、昨年よりやや少なめ

12月の新台入替総量は 約18万台
昨年(約20万台)に比べて控えめで、特に スロットの販売台数が少ない のが特徴です。

▼ 12月前半(〜12/8)

  • 市場は動きにくく、“イベント依存”で持ち上がる局面
    (サミーの日・金曜喰種など)

  • 放出しすぎは禁物。ここで無理すると年末の跳ねに乗れない

▼ 12月後半(12/22〜)

ここから市場は一気に膨張する“本番フェーズ”。

  • 新台入替ラッシュ

  • 年金支給(12/15〜)

  • 低単価 → 高単価へのユーザー移動

  • 年末の来店頻度増加
    膨れ幅が一気に加速するタイミング

■ リリース構造:前半と後半で役割が違う

▼ 前半(12/8〜)

スマパチ

  • e北斗の拳 望郷 SE

  • eアズールレーン2

  • 甘デジ 海物語ジャパン

  • デカヘソ 地獄少女

  • うしおととら2ステップ

スロット

  • L化物語

  • L沖ドキDUO(スマスロ初)

▼ 後半(12/22〜)

スマパチ

  • eエヴァンゲリオン17(約4万台)

スロット

  • L秘宝伝

  • L無職転生

後半は “年末の市場形成を決定づける最重要週”
ここでの結果が 来年の営業力そのものに直結 します。

■ 市場トレンド:20円スロットは弱トレンド継続

今年は一貫して 20円スロットが弱めの推移。

  • スマスロ台数シェアは微増

  • 動画露出の増加で若年層・中間層の回帰

  • 短時間遊技との相性の良さ

一方で、年末は 必ずパチンコが盛り上がる
パチンコ側の新台がどれだけ機能するかが焦点。

■ 12月営業の本質:「前半は耐える/後半で跳ねる」

▼ 12/1〜7:耐える週

  • 市場は盛り上がらない

  • 過度な期待・過度な放出は“無駄玉”

  • イベント日は使えても期待値は低い

▼ 12/8〜:攻めの週

  • 新台入替 × 年金支給 × イベントで市場が膨張

  • 低単価 → 中間層 → 高単価の順でユーザーが増加

  • 放出効率が一気に上昇するポイント

ここを誤ると、
利益確保も、年末の盛り上げも、両方失敗します。

■ 新台入替は“新規創生”の分岐点

12月後半は、
新しいメイン機が誕生するかどうかを見極める最重要タイミング。

▼ 注目すべき問い

  • その新台は“真の新規創生”になるか?

  • 既存メイン機は地位を守るか?

  • ユーザー評価はどこに寄るか?

  • 2026年のメイン軸はここでほぼ確定

12月で評価された機種は翌年も走る。
喰種・エヴァ・デカヘソ・牙狼・アズールレーンなどの
強IPは“育成しやすい” のも追い風。

■ 合意形成は「ユーザーだけ」で起きない

ここが本質的に重要。

▼ 支持率は自然現象ではない

  • AIと同じで、ユーザーは“全機種を自然に使いこなさない”

  • 体験は“促されて初めて積み上がる”

▼ ホールが市場評価に影響を与える

典型例:
ユーコーラッキーグループ × ヴァルヴレイヴ の発信施策。
初代Vヴレが途中から支持率を戻した背景には、
継続的な露出があった。

つまり、

  • 合意形成は“ユーザーだけではつくれない”

  • ホール側の促進力が市場評価を変える

  • IP機種は“育成余地”が大きい

貢献期間を伸ばす取り組みは、これからのホール戦略の中核

■ 結論:「耐える・跳ねる・合意形成」

12月はこの3点に尽きます。

▼ まとめ

  • 12/1〜7:過期待禁物の“我慢の技術”

  • 12/8〜:市場膨張に乗る“攻めの技術”

  • 12月後半〜来年:支持をつくる“合意形成の技術”

  • 来年のメインは12月でほぼ決まる

  • 準備できたホールから年末の波を最大化する

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