【共闘ブログ|2025年7月22日特集】中高年層が動く日を、見逃すな──「海の日」から見えたユーザー構造
🌊 海の日、ミドル海が“週末超え”の異例上昇
カテゴリ 前日比(推定) コメント ミドル海 110% 土日よりも高稼働となった祝日。支持層=中高年層が顕著に反応 他スマパチ・ミドル帯 減少傾向 一時的にミドル海に“ユーザーが移動”した形 30パイ機種 やや減少 同様に“海ユーザーとの動線が交差”した可能性あり
▶ 「どこが上がったか」だけでなく、「どこから来たか?」が営業設計のヒントになる
🧓 中高年層は「年13%」を占める構造的稼働源
兆候 コメント ミドル海が上がる日=中高年が動く日 年金支給日前後(偶数月15日前後)と重なる傾向 年間42日程度、**“中高年主導日”**が存在 → 全体の約13%。この日をどう活かすかが構造営業の分岐点
▶ 一過性で見逃されがちな“年金×祝日”層こそ、固定ユーザー化に最適な資源
🔍 「うちは違う」ではなく、“なぜ違ったか”を可視化せよ
動かなかった店舗の仮説 確認すべき設計要素 店内導線が若年層寄り ミドル海の視認性/島配置は中高年フレンドリーか? 海の日に関するPOP・告知がなかった 「今日は海の日」=動機を伝える設計になっていたか? 会員構成比が若年層に寄りすぎている 中高年層向けイベント/平日の接点設計を放置していないか?
▶ 「動かなかった」原因は“構造の違い”でなく、“設計の不足”であるケースが多い
📺 スロット部門:新台不足=“動画×IP影響”が支配的に
構造 対応機種例 YouTube演者露出 → 視聴増 → 来店動機 いざ番長/吉宗/スマスロ東京喰種 など SNS接触数と客数が連動する傾向強化 「演者が触った機種」=来店動機になる構造が鮮明化中
▶ 新台がない今こそ、“演者×SNS”の分析が集客設計の主戦場になる
🧠 パチンコ部門:注目は「高止まり力」
機種 状態 コメント e東京リベンジャーズ 客数支持280% このまま高止まりできれば長期貢献確定ライン e炎炎ノ消防隊 客数支持250% 継続できるかが焦点=来週が分岐点 e彼女お借りします 貢献終了(7週) 初動は強かったが失速。次回導入判断に要警戒 eRe:ゼロS2 貢献終了(87週) 長期貢献完了=撤去検討段階 暴凶星(319) 貢献終了(115週) こちらも時代の一区切り的存在
▶ 今後の選定指標は「初速」ではなく「高止まり継続力」に変わる
✅ 共闘ラボ推奨|2025年7月22日時点の戦略アクション
「祝日・年金支給日=中高年層主導日」として営業設計に組み込め
ミドル海系は「機種運用+視認性+動機伝達」の三位一体設計が必要
スロットは“話題接触分析”が最重要。SNS×演者の波を予測せよ
パチンコ主力機の“高止まり”が続くかを、1週先の動きで見極めるべし
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